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Project Feynman hat gewonnen, sobald der Hive zerstört wurde. Dafür müssen sie allerdings einen Asteroiden zerstören, damit das Basisschiff den Hive angreifen kann. Nachdem der Asteroid zerstört wurde, muss die Hauptwaffe des Basisschiffs 3 Minuten (StB) lang aufgeladen werden. Diese Zeit muss von den Fightern genutzt werden um die Abwehrgeschütze des Hives auszuschalten, da diese sonst das Basisschiff zerstören. Zudem sollte das Basisschiff gegen angreifende Hunter verteidigt werden, um die Gewinnchancen zu erhöhen.

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